L(레이어)에 의한 [매칭]이란 거침없이 페이스 라인과 두꼐의 컨트롤.
페이스 라인을 만드는 방법에 따라서, 얼굴의 모습이 완전히 달라지지요?
얼굴 주변부터 만들기 시작하는 것이 많은 L의 경우,
처음의 L의 앵글에 따라, 얼굴이나 목덜미가 보이는 범위가 달라집니다.
L을 사용해서 페이스 라인을 어떤 형태로, 어느 정도의 면적으로 보이면 좋을 것인가?
그 설정이 [매칭] 그 자체입니다. 또 테크닉편에서 몇 번이나 이야기했듯이
렝스에 대한 두꼐감의 밸런스]는 [얼굴과 머리를 어느 정도의 크기로 보이게 하는가]에
크게 달려 있습니다.
렝스에 대한 저스트한 두께감으로 설정해 주면, 어떤 렝스든, 작은 얼굴,
콤팩트한 머리에 가까워집니다.
[책 내용중 일부]



[목차]
Technique Section 테크닉편

INTRODUCTION
1. L의 역할은 율동과 포름을 동시에 만들어내는 것
2. 율동을 만드는 L의 구조란?
3. 오버 다이렉션과 리프팅을 복습하자
4. 여기부터의 테크닉은 이렇게 사용하길 바란다!

TECHNIQUE Ⅰ/ LONG LAYER
tech1. 롱 레이어의 기본형
tech2. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 1
tech3. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 2
tech4. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 3
check1. 여기를 체크해 보자

TECHNIQUE Ⅱ/ SHORT LAYER
tech5. 숏 레이어의 기본형
tech6. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 1 T 020
tech7. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 2 T 022
tech8. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 3 T 024
check2. 여기를 체크해 보자 T 026

TECHNIQUE Ⅲ/ SQUARE LAYER
tech9. 스퀘어 레어어의 기본형
tech10. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 1
tech11. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 2

tech12. 같은 순서로 다른 스타일을 잘라보자 3
check3. 여기를 체크해 보자 T
퍼스트 패널의 중요성
비스듬한 슬라이스의 중요성

TECHNIQUE Ⅳ/ 파츠별로 본 L의 변화
tech13. 파츠별의 L이 어떤 차이를 나타나는가 실험해 보자
tech14. 톱의 리프팅에 의한 변화
tech15. 백 L의 앵글에 의한 변화
tech16. 프론트 L의 폭에 의한 변화
tech17. 프론트 L의 앵글에 의한 변화
tech18. 바이어스 슬라이스의 리프팅에 의한 변화
TRY THE WORKSHOP FOR TECHNIQUE

DTechnique Section
INTRODUCTION
L의 스탠더드
L의 율동과 포름
디자인과 테크닉을 연결하는 발상
G과 L의 컴비네이션
ANOTHER ANGLE
TRY THE WORKSHOP FOR DESIGN
DESIGNER'S MESSAGE

발행기간ː단행본
디자이너수준ː중급이상
중심내용ː스타일링
출판사ː신미용
페이지수ː120/70